boykopovar/AnyPS5
Tool for automatic PS5 executables porting to Linux and Windows
AnyPS5 是一个用 C++ 编写的开源工具,旨在自动将 PS5 可执行文件移植到 Linux 和 Windows。它包含重连器和 PRX 库实现,无需模拟或单独运行时进程。支持 Shader 重编译为 SPIR-V,并兼容 SDL 游戏手柄和键盘鼠标。该项目旨在实现互操作性、研究和兼容性,采用 GPL-2.0 许可证。
cathrynlavery/diagram-design
Editorial diagram design for Claude Code, Codex, GitHub Copilot, Factory Droid, and Pi. 42 diagram types. Self-contained HTML + SVG. No shadows. No Mermaid slop.
该项目为 Claude Code 等工具提供高质量的编辑类图表设计,包含 42 种图表类型。支持自包含 HTML/SVG 输出,无需构建步骤。具备语义化系统模式和可选动画,并能将 draw.io、Mermaid 等源文件转换为选定格式。设计风格注重编辑类质量与品牌定制,支持高密度排版。
morluto/rea
Reverse engineer anything with agents, from app behavior down to native binaries.
REA 是一个利用 AI 代理进行逆向工程的工具,支持从原生二进制文件到 JavaScript/Electron 应用的分析。它通过连接静态分析工具(如 Hopper、Ghidra)和代理(如 Claude、Cursor),允许用户在不查看源码的情况下调查应用功能、解释原理并生成证据,最终辅助在项目中复刻类似功能。所有分析均在本地运行。
mattpocock/skills
Skills for Real Engineers. Straight from my .agents directory.
这是一个专为 AI 代理设计的工程技能库,旨在帮助开发者进行真实的工程实践而非“vibe coding”。它包含一系列小型、可组合的脚本和提示,支持 Claude、Copilot、Codex 等多种 AI 工具。通过插件形式安装,开发者可以自定义并增强 AI 代理的工程能力。
thedotmack/claude-mem
Persistent Context Across Sessions for Every Agent – Captures everything your agent does during sessions, compresses it with AI, and injects relevant context back into future sessions. Works with Claude Code, OpenClaw, Codex, Gemini, Hermes, Copilot, OpenCode + More
这是一个为 Claude Code 构建的持久化记忆压缩系统。它自动捕获会话中的工具使用和观察结果,利用 AI 进行语义压缩,并将相关上下文注入未来的会话中。这确保了 AI 代理在会话结束后仍能保持对项目的连续知识,支持多种 AI 平台。
EpicGames/raddebugger
A native, user-mode, multi-process, graphical debugger.
RAD Debugger 是一个原生、用户模式、多进程的图形化调试器。目前处于 ALPHA 阶段,主要支持 Windows x64 本地调试,使用 PDB 格式。项目未来计划扩展至 Linux 平台并支持 DWARF 调试信息,同时涉及自定义的 RAD Debug Info (RDI) 格式。
anthropics/knowledge-work-plugins
Open source repository of plugins primarily intended for knowledge workers to use in Claude Cowork
该项目提供开源插件,旨在将 Claude 转变为特定角色的专家。包含生产力、销售、支持等 11 个插件,集成了 Slack、Notion 等主流工具,支持自定义工作流,帮助团队提升协作效率和专业产出。
storytold/artcraft
ArtCraft is an intentional crafting engine for artists, designers, and filmmakers
ArtCraft 是一款面向艺术家、设计师和电影制作人的交互式 AI 图像与视频创作 IDE。它结合了 2D/3D 合成、图像转 3D 网格、角色定位及场景构建等高级功能。用户可以通过文本提示快速生成,再利用画布和场景工具进行精细调整,实现从构思到成品的可视化创作流程。
liquidslr/system-design-notes
Notes of the book System Desgin Interview - An Insider's Guide
这是一个关于《系统设计面试:内部指南》一书的笔记项目。它涵盖了系统设计面试的核心概念、架构模式和最佳实践,旨在帮助开发者准备技术面试。项目内容结构清晰,适合作为系统设计学习的参考资料。